alexjet73
@alexjet73

Как избавится от ступенчатого градиента от освещения в Unity?

Собственно сабж. Материал на основе стандартного шейдера URP\Lit ( BaseMap = #0E0E0E Smoothness = 0.27 Metallic = 0)
При приглушенном освещении появляются ступеньки градиента от освещения, как только делаешь BaseMap светлее сразу всё становится лучше. Свет запеченный.62a127353ceff547209620.png
  • Вопрос задан
  • 29 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы