PragmaGames
@PragmaGames
Увлекаюсь Unity.

Как посчитать время затраченное на уровень?

Как наиболее оптимально считать реальное время в unity или с#, если оно будет исчисляться минутами
  • Вопрос задан
  • 82 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Farawa
делаешь поле float, в которое записываешь время начала уровня через Time.time, в конце вычитаешь это значение из текущего времени и получаешь время затраченное в секундах
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы