Задать вопрос
PragmaGames
@PragmaGames
Увлекаюсь Unity.

Как посчитать время затраченное на уровень?

Как наиболее оптимально считать реальное время в unity или с#, если оно будет исчисляться минутами
  • Вопрос задан
  • 88 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Farawa
делаешь поле float, в которое записываешь время начала уровня через Time.time, в конце вычитаешь это значение из текущего времени и получаешь время затраченное в секундах
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы