@yraiv

Как реализовать путь для противника?

Игры жанра TD. Как реализована дорога? я делал пустой объект со списком пустых объектов, которые использовал как точки и поочередно считывал их, двигаясь к следующей, когда подходил к текущей. Но возникла проблема с несколькими дорогами. В этом случае моя механика не работает. Как адекватные люди делают?
  • Вопрос задан
  • 28 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы