Задать вопрос
@yraiv

Как реализовать путь для противника?

Игры жанра TD. Как реализована дорога? я делал пустой объект со списком пустых объектов, которые использовал как точки и поочередно считывал их, двигаясь к следующей, когда подходил к текущей. Но возникла проблема с несколькими дорогами. В этом случае моя механика не работает. Как адекватные люди делают?
  • Вопрос задан
  • 29 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы