Мне надо сделать анимацию для объекта так чтобы объект перемещался по одной оси (y). Дело в том что у меня есть несеолько объектов у которых должна быть анимация (вверх, вниз) плавно. При анимации через анимацию Юнити все объекты перемещаются в одну и ту же точку. Если кратко мне надо сделать так, чтобы все объекты двигались плавно вверх вниз одновременно и чтобы они были в разных местах. Как это сделать?
freeExec, (33,31): error CS1061: 'float' does not contain a definition for 'up' and no accessible extension method 'up' accepting a first argument of type 'float' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)