Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
Mortire.transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y , 0));
float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y"); float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X");
Vector3 mousePosition = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 10f); Vector3 objPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePosition); Mortire.gameObject.transform.position = objPosition;
Mortire.transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y , 0)); Mortire.transform.position.z=0;
Mortire.transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y , 0))+Vector3.back*10;