Можно ли сделать мультиплейер игру на unity без c# сервера?
У меня не так много времени, что бы c# учить. Можно ли обойтись, допустим nodeJS сервером? И работает ли юнити с websocket? Ну и вообще, какие там протоколы?
Спасибо. Ну, c# похож на с++, который я более-менее знаю, поэтому базовые вещи я смогу, думаю. Но заморачиваться с сервером не охота, мне на nodeJS проще.