Пишу программу с использованием PyGame + Pymunk(для обработки физики)
Я хотел дать пользователю возможность рисовать препятствия самому и первоначальный алгоритм - это алгоритм рисования точками. Но он оказался неэффективным ввиду того, что при быстрых движениях линии - препятствие разрывается(да и есть ещё куча проблем с таким подходом).
Я попытался реализовать алгоритм рисования при помощи линий, но в итоге - всё равно всё рисуется точками...
Я уже второй день бьюсь над этим, может кто помочь?
Вот код(проблема начинается с 80 строки) -
https://pastebin.com/k1uGG9fS
P.S Там можно увидеть, что я рисую фактически при помощи Pymunk, но роли это не играет, так как Segment - это почти аналог линии из PyGame.