Здравствуйте! Хочу узнать, как можно быстро проверять столкновения в threejs между большим количеством объектов. Это нужно чтобы можно было там ходить герою по карте и проверять попадания в него пуль. Вроде рендер есть, а вот как эффективно столкновения проверять не знаю. (Еще хочу подметить, что имею весьма скудные знания англ. языка)