Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Василий
@qdx
Разработка игр
OpenGL
Библиотека, готовый C++ класс для вывода текста через OpenGL
Может кто встречал на просторах сети готовое решение для вывода текста средствами OpenGL? Пишу на С++ скринсейвер под Gnome, нужно выводить текст.
Вопрос задан
более трёх лет назад
4540 просмотров
Комментировать
Подписаться
3
Оценить
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
SSM
@SSM
через glFont
students.cs.byu.edu/
~bfish/glfontdl.php
используя Glut
www.opengl.org/resources/libraries/glut/
в ней есть функции glutStrokeString и glutBitmapString
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
2
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Василий
@qdx
Автор вопроса
выбрал для себя FTGL, очень просто использовать и рендерит любые ttf шрифты
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C++
+2 ещё
Простой
Error C2003: incompatible options for link. Как исправить?
1 подписчик
03 апр.
34 просмотра
1
ответ
Python
+4 ещё
Средний
Как реализовать фарм-бота для игры Rush Royale?
1 подписчик
01 апр.
564 просмотра
2
ответа
Разработка игр
+1 ещё
Средний
Получу ли я ап на игру про jojo?
1 подписчик
31 мар.
166 просмотров
3
ответа
Разработка игр
Простой
Можно ли сделать приватный сервер игры afk arena?
1 подписчик
30 мар.
166 просмотров
1
ответ
Unity
+2 ещё
Средний
Как управлять объектами при взятии Unity SteamVR?
1 подписчик
25 мар.
39 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Opengl server rendering c#?
1 подписчик
25 мар.
83 просмотра
1
ответ
Разработка игр
Средний
Механика боя, код?
2 подписчика
24 мар.
436 просмотров
6
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Какое есть приложение или плагин для Unity чтобы строить блочные карты? Например такие как в майнкрафт?
1 подписчик
06 мар.
173 просмотра
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Какой есть бесплатный хостинг для сервера мультиплеера Unity?
1 подписчик
06 мар.
279 просмотров
2
ответа
C#
+2 ещё
Простой
Как сделать чтобы объект спавнился только в объекте avaliableMoveArea и еще за края не выходил?
1 подписчик
04 мар.
116 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Game analyst/Game researcher (mobile GameDev)
AppMagic
До 1 200 $
Системный администратор
Targem Games
•
Екатеринбург
от 150 000 до 210 000 ₽
Art Lead (Game)
Wanted.
•
Лимассол
До 6 000 €
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама