@stasersmailov

Как редактировать элемент на сцене через инспектор?

Есть компонент GridNode у которого есть поля Type и Modifier. Как сделать так что бы при изменении значение этих полей в инспекторе - менялся спрайт обьекта на сцене без запуска игры? Как например работает Transform и SpriteRenderer, если в них поменять значение то они применяться сразу без запуска
61b48d90492ad861376933.png
  • Вопрос задан
  • 26 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@stasersmailov Автор вопроса
Нашел решение с помощью функции OnValidate()
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы