@i__egor

В шейдер граф юнити нельзя использовать больше 16 текстур?

Ошибка возникает в шейдер графе: Shader error in 'Master': maximum ps_5_0 sampler register index (16) exceeded at line 2458 (on d3d11)
Я так понял есть предел по количеству текстур (текстурных самплеров)? типа больше 16 нельзя? но тогда как это обойти, если текстур будет в шейдере намного больше
  • Вопрос задан
  • 61 просмотр
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
ShockWave2048
@ShockWave2048
imposter
Texture2DArray, обращаться к текстурам по индексу.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы