Задать вопрос
@i__egor

В шейдер граф юнити нельзя использовать больше 16 текстур?

Ошибка возникает в шейдер графе: Shader error in 'Master': maximum ps_5_0 sampler register index (16) exceeded at line 2458 (on d3d11)
Я так понял есть предел по количеству текстур (текстурных самплеров)? типа больше 16 нельзя? но тогда как это обойти, если текстур будет в шейдере намного больше
  • Вопрос задан
  • 304 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы