посмотри любой 3d редактор пивот это точка относительно которой происходят трансформации и её для удобства можно поместить например в угол, чтоб приставить весь объект, за этот угол, к другой точке. Или использовать как ось для поворота. А центр, это центр. Отличный инструмент для создания карт.