Как понять баланс между большим и маленьким количеством полигонов в моделях IOS GA?
Делаю раннер для IOS, не могу понять баланс между большим и маленьким количеством полигонов у одной модели. Хочется сделать все модели игры более качественными и презентабельными, но не понимаю насколько я могу детализировать модель чтобы телефоны при этом не помирали в процессе загрузки сцены. Еще мучает вопрос по конкретике подсчета углов и полигонов. Они считаются вместе или каждая модель в отдельности? Добрые люди, помогите советом.