Можно добавить стакан в префаб и создавать новый стакан когда старый уезжает. И при этом старый удалять. Либо, если у воды есть физика, можно за кадром просто переворачивать стакан пока вода не выльется и потом обратно перемещать его на место, это будет менее ресурсозатратно.