Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Дядя Богдан
@motkot
Программирование C#.
Unity
Visual Studio
Ошибка при попытке компиляции кода Unity?
В чем прикол?
Вопрос задан
более трёх лет назад
77 просмотров
2
комментария
Подписаться
1
Простой
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Александр Ананьев
@SaNNy32
В сообщении же написано английским по белому - нельзя запустить class library.
Написано
более трёх лет назад
Дядя Богдан
@motkot
Автор вопроса
Александр Ананьев
, И что мне это дает?
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
2
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Микропетпроджект - домашнее облако homeCloud
Все скомпилировалось - в логе success. Запустить нельзя - потому что запускать нечего - библиотека а не исполняемый бинарник.
Юнитевые проекты запускают в юнити, а не в вижле. Компилирует тоже в целом юнити
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
1
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Дядя Богдан
@motkot
Автор вопроса
Как мне код дебажить?
Написано
более трёх лет назад
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Дядя Богдан
, Почитать как дебажить юнитевый код через вижлу. Там ставится плагин и приаттачивается дебагер к процессу
Написано
более трёх лет назад
limb
@LittleBob
Зайдите в Unity-File-Build Settings и собирайте проект оттуда. Либо просто нажмите на треугольничек и проект запустится в эдиторе.
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Дядя Богдан
@motkot
Автор вопроса
Что? Как мне код дебажить?
Написано
более трёх лет назад
limb
@LittleBob
Запускаете проект в эдиторе и заходите в vs
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
158 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
116 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
88 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
85 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
91 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
55 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
86 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
65 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
20 авг.
99 просмотров
1
ответ
C++
+1 ещё
Простой
Это как вообще?
1 подписчик
20 авг.
296 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unreal Engine Developer (Middle) | UE5 Dev | AR/VR Разработчик
arvr3d
от 120 000 ₽
Fullstack разработчик (TypeScript+React). Свободный график. Фулл тайм.
Круглый Квадрат
от 350 000 до 450 000 ₽
Разработчик WebRTC-сервисов на Go в видеоплатформу
Яндекс
•
Москва
от 300 000 до 490 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама