Задать вопрос
@ArtemyCreations

Почему получается высокая экспозиция при рендере в 3ds Max?

Привет, Хабр.
На днях отец решил мне дать работёнку по принципу "выучишь новое и потенциально прибыльное дело" – ему по работе нужно было отрендерить несколько картинок (ни он, ни я 3Д-моделированием никогда не занимались). Изучив основы я начал рендерить – ведь вся сцена изначально настроена, и следовательно рендер должен получится как надо.
Суть проблемы
При рендере картинка получается очень засвеченной, изменение гаммы не помогает, изменение VRay света не помогает, камеру модельер использовал обычную, не от VRay.
Изменение гаммы или света приводит только к менее яркому изображению, но крайне высокая экспозиция остаётся.
Вот что должно получиться:
615c6e53b2e8b227231711.png
Но в итоге я получаю вот это:
615c6e8067ca4973896645.png
  • Вопрос задан
  • 73 просмотра
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Специалист.ру
    3D-визуализатор. Предметное 3D - моделирование, визуализация сцен и архитектуры (дипломная программа)
    6 месяцев
    Далее
  • Art Glück Education
    Визуализация интерьера в 3Ds Max + Corona Renderer
    1 месяц
    Далее
  • XYZ School
    Movie Man
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы