@Alexander_020
изучаю Unity два года

Unity Как сделать что бы объекты сталкивались в kinematic rigidbody 2D режиме?

Unity Как сделать что бы объекты сталкивались в kinematic rigidbody 2D режиме?
  • Вопрос задан
  • 274 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@kot123123
я кот
Надо прописать физику столкновений. Вы можете узнать когда объект соприкоснется с другим коллайдером и после этого остановить его/ваш вариант.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы