Задать вопрос
@Alexander_020
изучаю Unity два года

Unity Как сделать что бы объекты сталкивались в kinematic rigidbody 2D режиме?

Unity Как сделать что бы объекты сталкивались в kinematic rigidbody 2D режиме?
  • Вопрос задан
  • 325 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@kot123123
я кот
Надо прописать физику столкновений. Вы можете узнать когда объект соприкоснется с другим коллайдером и после этого остановить его/ваш вариант.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы