Задать вопрос

Как в Unity MLAPI определить с помощью С#, существует ли хост?

Пишу игру на Unity с локальным мультиплеером. Мне нужно автоматически определять, существует ли хост, если да, то подключиться к нему, как клиент, если нет, то запустить хост.
  • Вопрос задан
  • 60 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы