Задать вопрос

Как в Unity MLAPI определить с помощью С#, существует ли хост?

Пишу игру на Unity с локальным мультиплеером. Мне нужно автоматически определять, существует ли хост, если да, то подключиться к нему, как клиент, если нет, то запустить хост.
  • Вопрос задан
  • 62 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы