Задать вопрос
@wolf-9830

Как сделать так чтоб точка двигалась по прямой?

По плану в моей игре игрок должен нажимать на экране и туда должен двигаться персонаж.
Начало координат левый нижний угол с координатами (0:0), а правый верхний угол с координатами (1000:1000). Так вот как сделать так что точка с координатами (x1:x2) двигалась в координаты(x2:x2) по прямой?
  • Вопрос задан
  • 2401 просмотр
Подписаться 1 Оценить 1 комментарий
Ответ пользователя mamkaololosha К ответам на вопрос (2)
@mamkaololosha
dir = (pos2 - pos1).norm
vel = dir * vel_scalar
p = p0 + vel*dt
это если в лоб
Ответ написан
Комментировать