Какие вы дадите советы начинающим разработчикам инди-игр на мобильных платформах?
Собралось много идей и было решено летом написать небольшие игры на iOS/Android. Игры будут нацелены на увлекательность и креативность, так что о 3D играх речь не идет.
Первое, что мы поняли, что будем писать на С++ и использовать Cocos2d-x и Box2D. Не в счет мелкие библиотеки и добавки.
Я прочел много статей о разработки в целом и т. д. но все смешалось в кашу. Дайте наставления юным первопроходцам и, может быть, уже осенью мы порадуем вас интересными играми и приложениями.
Может быть, из собственного опыта, а может, просто совет со стороны.
Я бы тоже посоветовал Unity3d, тем более, что в нем уже давненько есть нативная поддержка 2d.
И по сути вопроса: советую особое внимание уделить первым пользователям, пока игра будет в новых, а это продлиться не так долго, нужно получить максимум отдачи в виде положительных отзывов и другой активности вроде соц активности. Поддерживать общение игроков. Ну много чего можно посоветовать, но в основном на хабре уже описывали советы.