Насколько процесс разработки на Go похож на разработку под Java/C#?
Свитчусь с unity3d в веб, опыта в вебе нет. Спрашивал у пары друзей джавистов, в чем заключается их работа. получил ответы что в основном фикс багов. Причём софт такой большой что часто может уйти неделя две и много делается наугад. Плюс зоопарк из десятков фреймворков.
Похожа ли разработка Go на такое? Или там кода меньше и упор идёт в алгоритмы и многопоток? Из того что я нагуглил, ниша Go это именно там где нужна производительность.