Задать вопрос
@NickName7331

Unity(C#) — Как проверить, прикреплен ли к объекту определенный скрипт?

Есть объект к которому прикреплен определенный скрипт, и есть другой объект со скриптом. Когда первый объект сталкивается с любым другим объектом, нужно проверить, есть ли у другого объекта тот скрипт, который прикреплен ко второму объекту. Как это сделать?
  • Вопрос задан
  • 1686 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Решение пользователя Сурен Джагарян К ответам на вопрос (3)
@saylar
Разработчик Unity C#
GetComponent<Скрипт который нужен>();
Ответ написан
Комментировать