Задать вопрос

Как пишут ботов для игр (или для программ с интерфейсом)?

Здравствуйте.
Интересует вопрос, как пишут ботов для игр (хоть самых простых) или для программ (у которых есть интерфейс).
Мне интересен сам принцип. Вот как заставить бота по сайтам лазить - это понятно (просто по ссылкам переходит и всё).
А как в приложениях, я вообще не понимаю (неужели просто программа мышку перемещает и щелкает по кнопкам вместо человека?)
p.s. Лучше на python-е.
Заранее спасибо!
  • Вопрос задан
  • 73541 просмотр
Подписаться 10 Оценить 1 комментарий
Ответ пользователя KiborBot К ответам на вопрос (7)
@KiborBot
Для этого есть специальные заточенные программы, для создания ботов.
К примеру Кибор. В нем можно программировать бот, а можно создать бот без программирования в визуальном редакторе (рисуя кубики и соединяя их линиями логическими)
Кибор имеет все необходимые, легкие в использование функции для нахождения нужных объектов в игре, эмуляции мыши и клавиатуры. Даже умеет распознавать рисованный текст и переводить его с реальный текст и числа.
Пример схемы бота в визуальном редакторе выглядит так
bot_hayday_kibor.jpg
Ответ написан
Комментировать