Text
задать свойство renderType: Text.NativeRendering
то текст становится нормальным. Осталось выяснить почему так происходит.qputenv("QML_DISABLE_DISTANCEFIELD", "1");
в начале main
либо через функцию void QQuickWindow::setTextRenderType(QQuickWindow::TextRenderType renderType)
с параметром QQuickWindow::NativeTextRendering
typedef (Foo*) (*func)();
std::map<std::string, func> map;
map["fromFoo"] = &Foo::fromFoo;
map["fromBar"] = &Foo::fromBar;