Максим Тимофеев: я так понял, что проблемы две:
1. незнание PHP.
2. отсутствие креатива и, как следствие, возможность создания интересной игровой механики.
Надеюсь, что я ошибся.
Максим Тимофеев: автор и я - понимаем, просто этот термин очень редко встречается/применяется.... если кратко: это перечень ДОСТИЖЕНИЙ.
задача - заставить пользователей "играть" на сайте, делая нужные вещи его владельцу. что-то вроде кармы на хабре, только таких несколько (за разные действия) с разной зависимостью друг от друга....
Например, обменять у другого пользователя "атики" (которые даются за посты) на "бэтики" (которые даются за комментирования). Помочь "взростить" посещаемость статьи, через привлечение посетителей и получить от реферальных переходов за это "цэтики". И т.д.
АртемЪ: "Но это когда важна скорость." - она важна, когда ты ведёшь ком. деятельность или заранее видишь выгоду в контенте, который ещё открыт публично. Иначе - вообще можно не парсить)
Дмитрий Матвеев: грузите страницу с инклудом своего скрипта в среду исполнения V8 (чтобы JS исполнялся и у Вас был доступ к DOM-у) и дальше - ловите по объектам в DOM даже не разбираясь: как оно там и что генерит.... Первые 3 дня - да, сложно. Как настроите связку - даю гарантию, что вспомните мой (этот) коммент ещё ни раз!