Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу C
  • Как из длины массива и максимального количества потоков узнать индексы, которые будет обрабатывать поток?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Вам надо разбить массив на K как можно более равных частей?

    Если длина массива N, то все куски будут длиной хотя бы floor(N/K), и ровно N%K будут иметь на 1 элемент больше. Вроде, если у вас 10 элементов надо на 3 потока разделить, то будут длины {4, 3, 3}. А если 15 на 4, то {4, 4, 4, 3}

    Так что i-ый кусок будет начинаться с позиции (N/K)*i + min(i, N%K) и иметь длину N/K + ((i < N%K) ? 1 : 0).

    Чуть проще формулы, если вы эти позиции явно в массиве получите, а не будете каждую отдельно считать:
    int start[K], end[K];
    int prev = -1;
    for (int i = 0; i < K; ++i) {
      int len = N/K + ((i < N%K) ? 1 : 0);
      start[i] = prev + 1;
      end[i] = start[i] + len;
      prev = end[i];
    }
    Ответ написан
    Комментировать
  • Не могу решить задачу на C?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Если проблема только с тем, что у вас циклов слишком много, то можно 3 последних объединить в 1.

    Вы при каком условии должны числа дописывать в ответ? Пока есть число хоть в одном из двух массивов.
    Вот и получается:
    while (i < M || j < N)
    Но внутри уже чуть побольше случаев. Можно просто ваши же условия объединить. Если выполняется условие первого цикла - делаете тело первого цикла. Иначе, проверяете условие второго цикла, делаете его, иначе - тело третьего цикла.

    Но можно знатно сократить код, если просто расписать все варианты, когда вы берете число из A. В противном случае, очевидно, берется число из B. Число из A берется, если оно есть и оно "лучше" числа из B - или B вообще нет, или A < B:
    if (i < M && (j == N || A[i] < B[j])) {
      C[k++] = A[i++];
    } else {
      C[k++] = B[j++];
    }
    Ответ написан
    4 комментария
  • На чём создать прогу для обработки больших данных?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    100gb - это не так и много. Даже не надо кластера, чтобы это обрабатывать.

    Быстрее, конечно, работать будет на C++/rust каком-нибудь, но обработка csv может быть легче реализованна на питоне.
    Ответ написан
  • Как "выпрямить" кольцевой буфер c ограниченной доп.памятью?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Ваша задача - сделать циклический сдвиг массива на k позиций влево на месте, с O(1) дополнительной памяти.
    Вот код:
    void ShiftLeft(std::vector<int> &a, int k) {
      int n = a.size();
      int cycles = std::gcd(n, k);
      for (int start = 0; start < cycles; ++start) {
        int tmp = a[start];
        int i = start;
        while (true) {
          int next = i + k;
          if (next >= n) next -= n;
          if (next == start) break;
          a[i] = a[next];
          i = next;
        }
        a[i] = tmp;
      }
    }


    Работает это так: на место элемента вставет элемент на k позиций правее. Возьмем первый элемент, запомним его в tmp, поставим на его место тот, кто там должен быть. Освободилось место, поставим на него опять того, кто там должен быть и так далее. Рано или поздно мы вернемся к первому элементу. Но там уже стоит второй. Тут можно выйти из цикла и поставить на нужное место тот, кого мы сохранили в tmp. Но мы могли обойти не весь массив, как, например в случае n=6, k=2. Начав с 0 мы тут подвинем элементы 0,2,4, но не 1,3,5. Всего будет циклов gcd(n, k), и они все идут со сдвигом 1. Поэтому можно начинать с каждого из нескольких первых элементов.

    Додуматься до этого можно так: сдвиг на 1 позицию понятно как циклом while сделать-то и одной переменной tmp. А на несколько? Надо только заметить что элементы разбиваются на циклы.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Почему некорректно работает OpenGL?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Для целых координат есть glVertex2i.

    Еще надо задать в начале преобразование, чтобы координаты соответствовали экрану (один раз):
    glutCreateWindow("Game");
    glMatrixMode( GL_PROJECTION );
    glLoadIdentity();
    gluOrtho2D( 0.0, 600.0, 400.0, 0.0 );
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему CRC участка кода меняется при перезапусках проги?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Дело в том, что при загрузке программы загрузчик перезаписывает в ней всякие адреса, которые используются при вызовах функций и переходах. Это нужно из-за того, что программа-то может быть загружена по произвольному адресу. А некоторые команды процессора принимают абсолютный адрес. Так же всякие техники защиты вроде ASLR тут все дополнительно портят. У вас там функции библиотеки вызываются, а где они в памяти лежат - вы заранее узнать не можете. Вот и как минимум аргументы call в памяти оказываются разными.

    И защита ваша ничем не поможет, потому что можно пропатчить не только проверку пароля, но и проверку CRC.
    Ответ написан
  • Как написать програму чтобы проверить простоту числа на виртуальной машине на С?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Цикл делается через условное ветвление.

    Сначала напишите программу на тупо с, потом замените циклы на условия и goto. Потом каждый if распишите через if/goto:
    if (a) {
    B
    } else {
    C
    }
    
    if (a) goto labelB;
    C
    goto end;
    labelB: B
    end:


    Потом уже это все можно в машинные коды строчка за строчкой перевести.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как исправить ошибку error: linking with `link.exe` failed: exit code: 1120?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Надо линкеру указать dll-ку в которой эта функция определена. В документации не указано, в какой именно библиотеке оно лежит, но можно пропробовать Gdi32.dll или Ddraw.dll. Надо где-то в настройках проекта на вкладке про линкер указать эти dll.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Реализация кэша для мульти поточного приложения?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Вам нужна lock-free хеш таблица (гуглите Lock free unordered_map). В стандартной библиотеке таких структур нет. Или просто используйте свои мьютексы при каждом обращении к структуре.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Лучше ли использовать enum для цвета нежели struct?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Без разницы. Используйте то, что логичнее смотрится в коде. Разницу в производительности, во-первых, вы получите лишь в очень специфичных случаях (при передаче в функцию enum скорее всего окажется в регистре, а вот структура полезет на стек. В итоге enum окажется быстрее), во-вторых, только если читать вы будете миллионы стркутур. И то, вам должно не повезсти с кешем процессора и префетчером.

    Так что париться вот тут о производительности не стоит. Ваша интуиция скорее всего не верна. Выбор должен быть с точки зрения дизайна и читабельности кода, а не вот этой вот оптимизации.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему printf() выводит нули после точки?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    потому что int cusBal[10]. У вас массив целых чисел, вы его инициализируете константой 35.50. При этом происходит приведение к типу int и часть после точки с запятой теряется.

    Вторая проблема, вы эту int переменную выводите через "%.2f". Так что вам еще очень повезло, что оно вывело вообще что-то похожее на нужное число.

    Об обеих ошибках компилятор вам выдавал предупреждение (если он правильно настроен). Их все надо внимательно прочитать и убедиться, что они все безобидные, а лучше, чтобы их вообще не было.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему clang выдает такой ассемблерный код?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Что у вас за опции сборки (Это же с++, не смотря на теги же?) Оптимизация-то включена? GCC 14 даже без оптимизаций выдает именно второй код в обоих случаях.

    Похоже, это недочет в компиляторе. Понятно, что тут можно использовать второй вариант без проблем. Но компилятор не смог до этого догадаться по каким-то причинам. Ясно, что для списка инициализации и просто присвоения используются разные куски компилятора. И вот в ветке для списка инициализации эту оптимизацию не прикрутили по каким-то причинам.

    Если вы вставите более полный пример кода на godbolt.org, воспроизведете проблему, и поделитесь ссылкой, то, возможно, я смогу вам более детально ответить.

    Edit:
    Разобрались, что это clang c. Такой код он выдает с -O0. Если же оптимизации включены, то он его оптимизирует. Это не недочет или ошибка. Просто, вот такой у него стандартный код. Он вправе засовывать константы в секцию данных, а не вставлять прям в ассемблерный код.
    Ответ написан
  • Что отвечает за предотвращение нежелательной записи в text секцию?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Память помечена, как read-only.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как вывести минимальный элемент из динамической библиотеки?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    jidomasson, Вот и проблема (код из комментариев к вопросу):

    second_element = ctypes.c_int(A[1])
    begin = ctypes.pointer(second_element)
    
    last_element = ctypes.c_int(A[size - 1])
    end = ctypes.pointer(last_element)


    Тут вы, похоже, созадете новые объекты типа c_int и присваиваете им значения второго и последнего элементов массива. А потом указатели на них передаете в функцию. Функция ожидает указатели на элементы массива, а получает указатели на какие-то 2 никак не связанные между собой переменные. Поэтому она блуждает по левой памяти и просиходит что угодно. Хоть падение, хоть зависание.

    Вам надо брать указатели от A[0] и A[size-1] нарпямую.
    Ответ написан
  • Как избавить от заданных размеров количества строк и столбцов при считывании из файла?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Читайте построчно до конца файла. У вас уже эта проверка есть там, где вы fscanf делаете - вы же проверяете, что оно вернуло? А столбцов у вас всегда 3.

    Если проблема с тем, что у вас массив, куда вы читаете, ограниченного размера, то можно, например, завести его достаточно большой длины, с запасом. Как у вас там 101 символ выделен под кажую строку. А еще лучше, если у вас C++, использовать std::vector - ему можно длину динамически менять. Если же это C - то пишите свою собственную логику увеличения массива, через malloc и realloc по мере заполнения.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему постоянно выводится расстояние 0(Алгоритм Дейкстры для городов)?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Вы выводите d[begin_index], это расстояние до начальной вершины. Естественно там 0 будет. А выводить надо расстояние до конечной. Надо end использовать (и выводить после того, как вы end нашли).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как из массива байтов HEX сделать сделать DEC?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Можно без перевода в десятичную систему считать. Столбиком, как в начальной школе. Это будет работать даже если ваши числа длиннее 4 байт.
    byte summ[N];  // N >= skoll_len+sprice_len.
    for (int i = 0; i < skoll_len; ++i ) {
      word carry = 0;
      for (int j = 0; j < sprice_len; ++j) {
        carry += summ[i+j] + (word)skoll[i] * sPrice[j];
        summ[i+j] = carry % 256;
        carry /= 256;
      }
      if (carry > 0)
        summ[x_len + y_len - 1] += carry;
    }


    Тут три неочевидных момента. При прибавлении одной строки из умножения столбиком все переносы считаются сразу одним проходом. Во-вторых, там может быть какой-то лишний перенос в конце, но только на одну дополнительную ячейку, потому что x < 256^x_len, y <256^x_len, а значит x*y < 256^(x_len+y_len), значит не будет никакой записи дальше ячейки x_len+y_len-1. И последнее, carry по пути нигде ни разу не переполнится, ибо максимальная сумма там может быть 255*255+255+255 < 256*256.

    P.s. Но если у вас числа уж очень длинные, то гуглите быстрое преобразование фурье + длинное умножение.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Есть ли задача на распределенные вычисления, которую легко проверить?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Берете любую NP-complete задачу: https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_NP-complet...

    Все их сложно решить и легко проверить ответ.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как программно работать с USB веб-камерой в Linux использую C/С++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Нужны библиотеки. Гуглите v4l2, pipewire.
    Напрямую с драйверами или тем более свой драйвер с USB протоколами вы писать замучаетесь.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Почему make file компилятора выдает ошибку, что функция переопределяется?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Похоже на какие-нибудь циклические инклуды.
    У вас в data_process.h случайно не включается data_process.c?
    Так делать не надо.
    Ответ написан
    6 комментариев