мой код который сломался, для синхрона музыки:
[Header("Tags")]
[SerializeField] private string createdTag;
private void Awake()
{
GameObject obj = GameObject.FindWithTag(this.createdTag); // если создался еще один такой же тэг то его удаляем
if (obj != null)
{
Destroy(this.gameObject);
}
else
{
this.gameObject.tag = this.createdTag;
DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
}
}
/* private void Awake ()
{
DontDestroyOnLoad (this.gameObject);
}