res2001, никому давать читать не собираюсь), я пытаюсь реализовать консольную игру и мне нужно это для того что бы отделить диалоговый текст от символов заменяющих текстуры.
oleg_ods, возможно ли в теории писать на машинном коде? (да, я дурак, называйте как хотите)
просто когда я открывал exe файлы в текстовом режиме у них были символы не поддерживаемые юникодом.
Мне нужно что бы не таскал. Когда я компилировал в code::blocks то исходник получался 15 кб (gcc). Когда я скачал его отдельно исходник был 50 кб и без iostream'a не работал