Решил вопрос.
# импортируем необходимые модули (есть лишние)
import pygame
import random
import shutil
import os
from os import path
import glob
pygame.mixer.init()
# указываем папку где находятся файлы *.wav
any_dir = path.join(path.dirname(__file__))
# Создаем переменную-список, в которые фойдут файлы *.wav
soundX = glob.glob("*.wav")
#Собственно сам цикл, который преобразовывает
for items in range(len(soundX)):
soundX[1] = pygame.mixer.Sound(path.join(any_dir, 'Powerup.wav'))
soundX[1].play()
pytalk.ru/forum/python/40838 - нашел подсказку на этом сайте.
Всем спасибо.