Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу 3D-рендеринг
  • 16 процессоров лежат и пылятся под Android! Как их задействовать для распределённого рендера?

    vaux
    @vaux
    Курящий лыжник
    Ну и в теории получите вы с этих девайсов суммарную производительность как у одного процессора intel core i7. А на практике ничего не получите, потому что ядро cycles не собиралось и вряд ли когда будет собираться под процессоры, которые стоят в планшетах и мобильных телефонах, потому что это бессмысленно. А без ядра cycles на ваших девайсах вы посчитать ничего не сможете.
    Ответ написан
  • Где найти годный материал по разбору рендера?

    vaux
    @vaux
    Курящий лыжник
    Для изучения глубокой теории по рендерингу могу посоветовать книжку Physically Based Rendering: From Theory To Impleme.... К сожалению, только на английском.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Корректно ли брать деньги с заказчика за рендер при часовой оплате?

    vaux
    @vaux
    Курящий лыжник
    Посмотрите расценки на сайтах рендер-ферм. На ребусфарм, например, самый большой ценник - 2,6 р. за ГГц/ч. Потом посчитайте аналогичную стоимость рендеринга на вашей машине. Вы, конечно, можете время работы компьютера считать по вашей ставке, но это получится очень много. Как вы это заказчику обоснуете, если он будет в курсе про рендер-фермы? На счет за электричество такую сумму не спишешь.

    На мой взгляд, тут логично было бы действительно рендерить на рендер-ферме, а в ценник добавлять затраченные вами средства на услуги фермы + стоимость 1 часа вашей работы за подготовку сцены к рендерингу на ферме (можно брать и больше для больших проектов, обосновывая это большей экономией времени). В конечном итоге выйдет, что вы получите свою копейку за рендеринг, сэкономите ресурс вашего процессора и, самое главное, сэкономите время себе и заказчику.
    Ответ написан
    Комментировать