if(someCondition) {
list.Add(new ClassTest());
} else {
// Ничего
}
public class ClassTest
{
public GameObject Obj { get; set; }
private ClassTest[] ArrayTest = new ClassTest[100];
public void A()
{
for (var i = 0; i < ArrayTest.Length; ++i)
{
// Тут типа заполнили массив, но некоторые элементы будут null
if (i == 4 || i == 56)
ArrayTest[i] = new ClassTest();
else ArrayTest[i] = null;
}
}
public void B()
{
// тут типа обрабатываем элементы массива
for (var i = 0; i < ArrayTest.Length; ++i)
{
// и пропускаем те которые Null
if (ArrayTest[i] != null)
{
}
}
}
}
You can use a mutex object to protect a shared resource from simultaneous access by multiple threads or processes.
Спеку хранить в одном YAML god файле? А как его редактировать совместно?
Верно, ему даже дизайн видеть не нужно, тогда как понять, что нужно сделать? Значит ему должны написать Swagger в любом случае. Как ему его передать? Как потом его актуализировать вместе? Как сравнивать с его Swagger генерируемый из кода?
А как они у Вас договариваются? Сидят рядом, пишут JSON?