11001 (0x2AF9) Internet Explorer 11. Webpages are displayed in IE11 edge mode
Это что вообще за edge mode, не понятно. Это типо если стоит Edge, то он IE траслирует его в себя чтоли? И кто это будет делать, какие-то танцы с бубном через реестр включает какой-то edge mode.
Труп однозначно, это когда сердце остановилось и врачи до последнего бьют труп дифибом в надежде что оно заработает. Пора попращаться с ним и вырезать его из винды окончательно, не нужно превращать его в Ленина, для того чтобы пользователи могли полюбоваться им.
не все начинают с велосипедов. некоторые с самокатов
Скорее все начинают с костылей и побыстрей хотят запрыгнуть на велосипед, иногда запрыгивают прям с костылями. Ну webbrowser действительно слишком примитивный элемент, имеющий 3 команды. Ничего интересного из себя не представляет, нельзя покалупаться с содежимым веб страниц, а зачем оно тогда вообще нужно, создать историю посещений да панель закладок ?
P.S. Статья самое то, я не говорил ничего про фуфло. Просто сказал что видел ее давно
#, Статью видел давно, у нас где-то недавно под каким-то вопросом было жаркое обсуждение о судьбе интернета и браузеров, ну да ладно. Ну движок хромиум и браузеры на этом движке это всё же немного другое, тогда уж лучше брать его и создавать уже на нем что-то, чем тыкать в труп палкой.
Вот так уникальный ид, чисто числовой да еще и дробный? А такой бывает?
Тогда уж нужно хотя бы `id="id${Math.floor(Math.random()*100000)}"`
И будем надеятся что святой рандом не выдаст нам одинаковые идишники
Ринат Бакиев, Ну для проверки можно выводить всё в текстовом варианте, по поводу работы алгоритмов. Нужно написать несколько тестов, эти тесты просчитать и проверить руками, ну и проверять чтобы программа выдавала такие же значения с минимально допустимыми отклонениями, в любом случае реальность это одно, а расчет это другое, хорошо если погрешности будут не сильно разниться. А там кто знает то колесо стрельнет, то котел отвалится, то тормоза откажут, с бугра, перед офисом компании на белазе :D А это уже незапланированные расходы.
Если это игра, то то можно принебрегнуть точностью. Ну по сути свой мини движок получится, ну берете например создаете камаз, и рассчитывайте расход включая различные факторы, тоесть например его загрузка, включен ли полный привод, понижающая\повыщающая передача, грунт по которому он едет и сопротивление этого грунта,в горку или с горки, давление в шинах, передача, обороты и скорость, погодные условия сопротивление ветру хотя если это камаз и едет он карьеру то тут такое себе, другое дело если он летит по трассе. Ну опять если мы берем не идеальный камаз, с ушатаным движком и текущими сальниками, то разница в расходе топлива и особенно масла будет различаться координально. Крч всё зависит от количества вводимых факторов расчета, соотственно для каждой техники они свои и чем больше тем точнее и сложнее будет считать движку особенно если техники будет много.
P.S. Визуал если нужен, но не особо, то можно сделать минимальный, квадратики или иконки двигающиейся с логом, типа камаз 13:52 камаз начал поднимать кузов, 13:53 Что то пошло не так и он перекинулся(нештатная ситуация :D)
Если это в итоге нужно только для получения расходов и объемов перевезенного за определенное время, то есть это не игра и не для игры, зачем тогда вообще юнити или вообще визуализация она здесь не нужна.
Ну наверное спросить у самого ученика, что он хочет создать. А те кто грешат копипастом в любом случае этим копипастом воспользуются, так как сами они не способны это создать, у них нет интереса и запала к программированию, они просто ошиблись специальностью и программистами они не станут. Даже если их заставлять делать это через силу, им это не интересно. Вот не любил я химию, зачем меня заставляли ее делать, а я ее и не делал. А вот программирование нравилось, я делал себе курсовую и еще нескольким людям делал и неплохо наваривался на этом, как в финансовом плане, так и в плане получения опыта.
Ну ходить тоже можно сразу и ногами и руками и есть можно не ложкой, а руками. Только вот видите ли, это не удобно это медленно, так никто не делает. Таких глупых вопросов даже не должно возникать, или по вашему все эти интеграции в браузер флешей, юнити, веб жиэлей это всё чушь собачья, и можно было всегда создавать игры на html элементах? Гемор с координатами? Координаты что у html что у canvas идут одинаково слева направо и сверху вниз, вот если бы вы на open gl создавали то да, там снизу вверх и это поначалу очень путает. Полное отсутствие css это вообще уникально....
В общем могу сказать одно, заниматься такими вещами абсолютно бесполезно, пустая трата времени, лучше бы на канвасе практиковались, ваши знания в создании ""игр"" на хтмл никому не нужны, а вот в canvas еще куда ни шло. Вы ищете вариант, как бы попроще создать, чтобы и через ксс все оформить и писать особо ничего не нужно было, это плохо и путь к деградации, таким образом вы можете придти только к созданию игра через какие-нибудь конструкторы где нужно только кнопочки жать, но разработчиком такого конструктора никогда не станете.
glader, Прям все? Зачем это же будет путаница. Вы можете всегда получить документ любой ветки и он будет содержать последовательность действий приведших к результату именно это ветки. Ну при желании можно постоянно сливать тупиковые ветки с основной, если придумаете как это оформить, чтобы не возникало путаницы, ну не вижу в этом смысла.
Не совсем понял, но возможно вам подойдет Git. Так как могут быть разветвления, тоесть вам нужна древовидная структура записи. На git'e можно удобно работать с этими ветками, откатывать и прочее.
Вах щикарно. Игра - на php! Чего заслуживают только имена переменных.
И в итоге хоть ты смог хоть не смог результат всегда один, еще exit на die поменять и всё как в жизни будет.
А вот это интересный момент $pitxp - $mobyr;
Тут мне кажется должно быть или
Славик, Видео тоже как бы бывают разных форматов, ну в целом ваша задача загрузить видео разобрать его на изображения. Далее выстроить некоторую последовательность, удалить какой-то промежуток и т.п. и дальше собрать это опять в какой-то формат. Для практики возьмите один формат, тот же ави например. И собирайте\разбирайте его. В дальнейшем если нужно делать какую нибудь обрезку, эффекты, то вы просто работаете с изображением точнее с массивом изображений и с нужными делаете определенные операции. Для работы с видеопотом используйте библиотеку vfw
Это что вообще за edge mode, не понятно. Это типо если стоит Edge, то он IE траслирует его в себя чтоли? И кто это будет делать, какие-то танцы с бубном через реестр включает какой-то edge mode.
Труп однозначно, это когда сердце остановилось и врачи до последнего бьют труп дифибом в надежде что оно заработает. Пора попращаться с ним и вырезать его из винды окончательно, не нужно превращать его в Ленина, для того чтобы пользователи могли полюбоваться им.
Скорее все начинают с костылей и побыстрей хотят запрыгнуть на велосипед, иногда запрыгивают прям с костылями. Ну webbrowser действительно слишком примитивный элемент, имеющий 3 команды. Ничего интересного из себя не представляет, нельзя покалупаться с содежимым веб страниц, а зачем оно тогда вообще нужно, создать историю посещений да панель закладок ?
P.S. Статья самое то, я не говорил ничего про фуфло. Просто сказал что видел ее давно