Планировалось создать основы геймплея и лишь потом на все это дело сделать контент, когда уже будет ясно, во что это все выходит. Тогда будет и проще людей привлечь, ведь проект уже будет в определенном рабочем состоянии и проще понять, стОит ли вкладывать в это все деньги.
Именно поэтому сейчас неплохо бы поработать именно с геймдизайнером, чтобы создать рабочую основу.
Дизайнер/художник - это слишком круто сразу (к сожалению), его на данный момент просто нечем привлечь толком, кроме идеи, как вы уже сказали, с геймдизайнерами проще :)
К тому же и сама идея заточена под то, чтобы пришлось рисовать поменьше сложного контента.