Не совсем так. Не мнение, а реальность такова, что пользователи Apple более платежеспособные, и готовы платить за контент, в то время как пользователи Google Play не готовы платить за контент в большей своей массе, так как можно почти все платное найти в интернете бесплатно, и ставить без проблем на аппарат на свой страх и риск
>2. Посмотрите на количество приложений в гуглмаркете и в Appstore, а именно конкурентные предложения, бесплатные конкурентные приложения, подумайте.
Я исхожу из статистики показов, т.е. показов в андроид максимум в 2 раза меньше а заработок в 8-12 раз меньше. Тут конкурентные приложения не играют роль
>Предположу, что на Google Play больше ассортимент бесплатных аналогов.
Конкурентов по данному приложению в плее 4 приложения, но это не суть, пользователи есть у меня
>Также, существуют различные прошивки с баннеро-резками, рутирование и т.д.
Это тоже понимаю прекрасно, но рекламная сеть ведь говорит что показы идут
Меня просто смущает что количество просмотров рекламы ну пусть будет максимум в 2 раза отличаться, но разброс прибыли стабильно в 8-12 раз отличается от ios приложения. Было бы при этих условиях разброс в 3-5 раз другое дело, но такой калосальный разброс меня поражает.
Вопрос задал уже просто ради интереса, на андроид публику уже ставку не делаю абсолютно никакую, так покрывают серверные расходы и все, на большее не способны. Пробовал ради тестов и агрессивную рекламу не долго, что бы посмотреть что будет в итоге, картине не менялась координально.
Логически я это понимаю, что публика ios более привелегированая, но разбежка в 10 и более раз. Просто думал может у сообщества есть какие секреты на этот счет, а то поддерживать проект андроид версии становится вообще не интересно, поддерживаю его уже только для галочки что вот есть он, хотя не много не мало 30 000 активных пользователей там
я вот тоже смотрю в сторону открытого соединения на сокетах, рассматриваю реализовать на websocket, просто думал может уже есть реализация клиент сервер, что бы велосипед очередной не делать
Мне необходимо от локального сервера отправить push на локальное устройство. Устройство не имеет доступа к интернету. В связи с этим необходим свой сервер PUSH с чем и связан вопрос. Внешние готовые сервисы PUSH не подходят
RunRev у вас схож с графой Name в разделе iOS Certificates?
Просто у меня в этой графе есть ключи от профиля именно, но они различаются от графы name раздела iOS Certificates
А можно чуть чуть по подробнее из какой именно вкладки он должен их экспортировать в Связке ключей?
У меня в связке ключей «Вход» в категории сертификаты есть 2 сертификата iPhoneDeveloper и iPhoneDestribution оба ключа валидны
Может имелась в виду его синхронизация с гугль облаком — контакты, календари, список пакетов которые можно обновить, какая-нить проверка «не был ли он заявлен владельцем как утерянный и не должен ли он погрохать данные пользователя»?
Вполне возможно, только я раньше этого не наблюдал. На планшете кроме браузеров, и социальных приложений более ничего нету