Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
myHullRotation = Vector3D.ZERO;
Vector3D diff = myPosition.subtract(enemyPosition);
double turretAngle = Vector3D.angle(diff, Vector3D.MINUS_J);