Sanes, В том то и дело, что я собираюсь инвестировать в свой проект от 10 до 20 часов времени, которое иначе было бы оплачиваемым (если бы я работал полную рабочую неделю - 40 часов)
Но это же противоречит причинам,по которым я решил искать такую работу: высвободить время для собственных проектов! А тут придется тратить как раз это время на собственную раскрутку...
Хотя в целом согласен, что все это маловероятно. Я почитал на эту тему западных ресурсов: там все сходятся во мнении, что работодателю невыгодно нанимать разработчика на неполную рабочую неделю
P.s. про апворк столько плохих отзывов. Кому верить?
во многих статьях на эту тему я увидел требование: no downtime - то есть приложение и БД на продакшене должны быть живыми постоянно. В моем случае такого требования нет - я могу позволить допустим 1 час на вещи вроде обновления production code и БД.
Спасибо, очень интересно. Проблема в переключении для меня состоит в том, что на работе мне просто уже становится неинтересно. Медленно я снова возвращаюсь мыслями к работе. И так после каждых выходных.
Жена в принципе не дает каждый вечер работать, но сейчас она у родителей, и я конечно сорвался :))
Так не пойдет, сначала нужно набраться опыта, чтобы перейти на работу по новой квалификации, иначе останусь без денег. А если, вообще, своим проектом, то еще рано.
В этом вся проблема - непонятно, что наступит раньше - я напишу игру или выдохнусь окончательно. Для себя уже практически решил, что надо сбавить малёха обороты. Не молодой уже :)