Clip-path, но координаты опорных точек просто в процентах не надо делать, надежнее через calc(), тогда будут четкие значения. И всё будет адаптивно + контент обрезать не будет. Можно менять скос, как в примере, на разных разрешениях + можно анимировать процесс.
clip-path: polygon(0% 0%, 100% calc(0% + 60px), 100% calc(100% - 60px), 0% 100%);
/* calc(100% - 60px) -- вот тут задал четкую ширину скоса */