В указанном вами цикле статей строится софтварный рендер. Для изучения основ 3Д графики он подходит отлично, но я бы посоветовал человеку найти в инете готовые реализации и их части использовать под свои нужды. К тому же, возможно, у него сроки поджимают, а на данный момент цикл статей еще не закончен. Ну и к тому же хардварный рендер всяко шустрее.
Для начала посоветую оптимальный вариант - поглядеть цикл уроков NeHe pmg.org.ru/nehe
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.