странный вопрос.
Но если разобраться более детально, то да отличается но это скорее не только битрикс а любой другой СМС
1. Дизайн расчитывается на css фрейморк - да да.
Для чистоты кода, рекомендации по размерам и отступам, исползованием количество и размерности шрифтов и тд и тп, сильно сокращают кастом того же bootstrap, Дизанер как правило просо на угад делает размер блоков, если ему дать их с жесткой привязкой в 80% случаев ему этого хватает. И главное более 6 разновидностей элемента за частую и не требуется.
2. В проекте интерфейса делаются изменения на стадии моделирования для уменьшения количества шаблонов. ( но тут зависит от процесса производства сайта в компании)
3. В проекте интерфейса минимизируются места , при интеграции которых придется использовать отложенные функции. ( для оптимизации скорости работы)
4. Проектировщик интерфейса отценивает средний размер хита и реальной надобности этого элемента, и составляет прокт интерфейса в соотношение цена-качество , в нашем случае функционал ( средний хит), посколку битикс что угодно не летающий по щелчку движок.
НО это вего лишь тонкости
По сути Движок они и в африке движок это тебе не шаблон. HTMl на прямую на него не влияет.
ДА и Всеже есть одно ограничение он любит закрвать незакрытые дивы, Особенно актуально для слайдеров и тд на js. в таком случае он разваливает DOM в режиме эрмитаж.
И да основная проблема битиркса это программисты, бтрикс отличная система кто-бы чего не говорил, и это говорит статистика он на 1 месте в мире после беплатных СМС.
Из минусов это Сложноть проффесионального инструмента. В следствие чего некомпетентность в нем достигает воистину королевских маштабов.
Проффесиональные инструменты требуют квалифицированных рук, как правило проблемма именно с ними, что уже выше описывал коллега.