Ответы пользователя по тегу Usability & UX
  • Оцените пожалуйста веб-приложение?

    sfi0zy
    @sfi0zy
    Creative frontend developer
    Стали бы вы им пользоваться? Если нет, то почему? Перспективно ли это направление вообще и перспективно ли конкретно это приложение?

    Минификация кода должна производиться автоматически в процессе сборки. В 2019 году никто уже не ходит куда-то и не делает это вручную. Есть gulp, webpack, parcel и.т.д. - целая куча инструментов, которые могут по ходу дела минифицировать все, что через них проходит. Нужно лишь сказать им - минифицируй! В наше время все, что можно автоматизировать, люди стараются автоматизировать, а ваш сервис - это шаг назад на этом пути.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Где учиться юзабилити и UX?

    sfi0zy
    @sfi0zy
    Creative frontend developer
    Nick Kolenda собирает информацию из кучи разных источников и оформляет в виде длинных-длинных статей. Там такая концентрация информации, что голова может лопнуть. Мне кажется, что перед тем, как платить за какие бы то ни было курсы, стоит хотя бы пару раз пролистать все, что есть у него.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Каких вы знаете крутых специалистов в области UX, UI, Моушен-дизайна?

    sfi0zy
    @sfi0zy
    Creative frontend developer
    русские

    Наш Николай.

    зарубежные

    Их Николай.

    Но в целом в этих областях полно интересных людей. Думаю вам стоит уточнить цель вашего вопроса.
    Ответ написан
  • Где найти пример идеального UX/UI?

    sfi0zy
    @sfi0zy
    Creative frontend developer
    Может кто наталкивался на хорошие статьи на тему, что бы ссылку дизайнеру кинуть или тыкнуть заказчика мордой в теорию.

    В последнее время сам себя тыкаю в замечательную статью - UX/UI Best Practices: 125 Easy Tweaks to Optimize .... Там обо всем простыми словами и с примерами.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как максимально хорошо научиться анимировать в Афтер Эффектс?

    sfi0zy
    @sfi0zy
    Creative frontend developer
    Хочется анимировать свой макет, показав дизайнерские решения. Что можете сказать?

    (говорю с позиции человека, который потом все эти "решения" воплощает в жизнь): если вы будете что-то делать в After Effects, то должны будете сразу заказчику/начальнику сказать, что в реальной верстке это будет немного отличаться от нарисованного. А то потом начинается... Поскольку даже простые на первый взгляд штуки вроде этой или вот этой очень геморройно делать именно так, как их нарисовали. Так что для верстальщика может быть более чем достаточно покадровой схемы, нарисованной на бумаге с проставлеными размерами элементов. Насколько я видел, дизайнеры все равно с нее начинают.
    Ответ написан
    Комментировать
  • UX древовидные комментарии?

    sfi0zy
    @sfi0zy
    Creative frontend developer
    Такие вопросы стоит решать в зависимости от вашего проекта и аудитории. Личное мнение - на хабре очень приятные глазу комментарии. Но если подумать, то там часто в комментариях куча дополнительной информации, причем не только в родительских, да и сами они обычно длинные, иногда в несколько абзацев. Поэтому и дерево с глубокой вложенностью нормально воспринимается, и то, что они сразу все показаны (без кнопки "подгрузить еще") очень приятно. А на том же youtube - большая часть родительских комментариев состоит из слов "вау, как круто" или "фуууу" и их дочерние также не несут никакой информации. А в тех родительских комментариях, которые имеют смысл обычно содержится вопрос, а ответ на него - в первом дочернем. Ну а настоящие дискуссии там - редкое явление. Думаю отчасти поэтому в гугле приняли решение не показывать все сразу и ограничить глубину.
    Ответ написан
    Комментировать