var pixels = context.getImageData(0, 0, 320, 240);
var data = pixels.data; // в data попадает одномерный массив.
// ...
target.putImageData( pixels,15,15,0,0,10,10);
.data
вам и не нужен. mdk_win.addEventListener('foo', function(){console.log("Foo!")});
undefined
mdk_win.dispatchEvent( new Event("foo"));
Foo!
true
mdk_win.dispatchEvent( new Event("load"));
true
enable=between(t\,0\,30),between(t\,45\,55)"
или целиком продублировать enable=between(t\,0\,30):enable=between(t\,45\,55)"
-codec:a copy
аудио не трогать, не перекодировать.
Надо проверять вхождение точек.