class Habr {
__values = [];
static delimiter = ';';
get qna() {
return this.__values.join(Habr.delimiter);
}
set qna(value) {
if (!this.__values.includes(value)) {
this.__values.push(value);
}
}
}
const foo = new Habr();
foo.qna = 'x=y';
foo.qna = 'a=b';
console.log(foo.qna); // x=y;a=bусловие ? выражение1 : выражение2
if .. else, где нужны разные действия.setInterval() использовать requestAnimationFrame()true или false. Разрешать или запрещать анимацию.requestAnimationFrame() только если переменная true.false в true, запускать отрисовку.console.log(work([-10, -20, -40])); // -40 - (-10) = -30 => 30
-10 вычитаем - минимальное -40:-10 - (-40) == -10 + 40 == 30if..else, Math.abs() и TensorFlow )без reduce и т.д.Тогда и без
Math.max() / Math.min()max и min равны первому элементу.max. Если очередной больше, то обновляем max. Та же логика с min.Math.max() + Math.min(),const checkArr = [!mailArr.length, !inputEmptyArr.length];
if (consentCheckbox) {
checkArr.push(consentCheckbox.checked);
}
btnSubmite.classList.toggle('valid-success', !checkArr.some(x => !x));.checkedif()every(=== true) логически равноценно !some(=== false) – интересует, есть ли хоть один false.entity внутри функции перестала указывать на тот же массив, что и fruits,function loadEntities(entity, item) {
// тут entity из аргументов указывает туда же, куда и fruits
// можно вызывать методы того, внешнего массива, Те же push(), splice()
entity = []
// а тут entity стала указывать в другую сторону, на новый пустой массив
// fruits это уже никак не касается
entity.push(item)
// положили что-то в никчёмный массив
}0.const fruits = []; // навсегда
loadEntities(fruits, 'banana');
console.log(fruits);
loadEntities(fruits, 'apple');
console.log(fruits);
function loadEntities(entity, item) {
entity.length = 0; // массив тот же, но пуст
entity.push(item);
}entity.splice(0, entity.length); prompt() возвращает текстовую строку."100" меньше (по алфавиту) строки "50".let a = +prompt('Введите 1-е число');let a = +prompt('Введите 1-е число');
let b = +prompt('Введите 2-е число');
if (a < b) {
[a, b] = [b, a]; // поменяли местами
}
// теперь точно a > b
alert(b + ',' + a);
alert(a + ',' + b);Node.TEXT_NODE и именем nodeName == "#text"[1, 2, 3] → X )forEach() div.title, внутри которого потом появится кнопка.arr.reduce((acc, c) => acc + c) // -84arr.length // 5Math.min(...arr) // -100
Math.max(...arr) // 10