Ну вайн и playlinux спасали от всего, все само шло. Конечно что-то подкручивал, подпиливал, но с полноценным программированием и собиранием это мало относиться. Так гугление...
А это нормальная практика? Технически понятно, что так можно сделать, но стоит ли? Разрабатывают ли dll не под Visual Studio? Если да, то могут ли быть какие-то с этим проблемы? Или можно вполне себе дальше под Eclipse делать все?
Пока с системами сборки особо не работал. Либо создавал все через gcc в консоли, если под linux, либо делал пустой проект и там писал .cpp. Больше уделял внимания самым азам. Сейчас вот к dll дошел. Мне по-любому надо будет делать dll. Я могу просто используя cmake собирать dll? Или вы не о том вообще? Я пока в dll не в зуб ногой, но все руководства звучат как - откройте вижл студиа, создайте dll щелкните тут, щелкните там.
Как-то Вас не туда понесло. Причём тут виндоуз? Я больше 10 лет работал под linux, на с++ недавно начал писать, в глаза dll пока тольком не видел, только начал в них разбираться. Знаю что к программе с которой мне придется работать можно подключать dll для расширения функционала.
Я в душе пока не представляю, может dll наглухо прибита в вижл студии, что не стоит пытаться под Eclipse все это завести, все равно что под windows phone в эклипс писать. А может нет. В чём проблема вопроса тогда объясните? Не будем превращать тостер во второй ЛОР.
Да это понимаю, поэтому и спросил. Разрабатываю в вебе, там мне все понятно, но в С++ у меня в голове есть еще ореол, вдруг там сидят бородатые гении плюсов и не признают сложные средства разработки, или там они просто не тянут. Спасибо за ответы.
Пока слабо представляю возможности visual studio, но не ту ли там какой-нибудь киллерфичи в отладчики или рефакторинге о которой мне и не снилось с консольными утилитами. Я никогда глубоко не копал туда, кроме чтения рекламных проспектов. Не окажусь ли я "динозавром" с привычкой все делать руками?