Saboteur
@saboteur_kiev Куратор тега Разработка игр
software engineer
Непонятно что такое "самостоятельная игровая среда".
Суть большинства игровых сред - либо удобная дистрибьюция, либо удобная стандартизированная среда разработки/API/фреймворки, которые позволяют большому количеству разработчиков создавать продукты и таким образом наполнять список приложений.
А такие вещи как Raspberry PI и др, лучше использовать не как самостоятельную среду, а как платформу для создания продуктов, типа игровых автоматов, различных активных компонентов (например квест-комнаты, в которых необходимо создавать подвижный и программируемый антураж) - то есть это готовая среда для embedded.
По-разному. Где-то на базе Линукса, где-то свои варианты.
Есть подтверждения, что на Тесла - стоит ОС на базе Убунты.
Кроме того, в мире было множество операционок, которые канули в лета, а потом всплыли в новом качестве. Тот же PalmOS ака HPOS ака WebOS, а теперь он в автомотив потихоньку едет.
У Форда есть Ford Sync.
В общем это не особо открытая информация, ибо ОС не пользовательская, и производитель может менять свои планы без уведомления пользователя.