1) Всё является объектом
Да с точки зрения "чистого" ООП все является объектом, в том числе и скалярные величины. Согласен с
Станислав Макаров что эта концепция в реальном мире сомнительна...
2) Вычисления осуществляются путём взаимодействия (обмена данными) между объектами, при котором один объект требует, чтобы другой объект выполнил некоторое действие. Объекты взаимодействуют, посылая и получая сообщения. Сообщение — это запрос на выполнение действия, дополненный набором аргументов, которые могут понадобиться при выполнении действия
Изначально объекты действительно общались с помощью обмена специальными объектами-сообщениями. Но со временем такой подход заменили на вызовы методов (что и выражено в современных языках программирования). Если Вы вдумчиво вчитаетесь в описание термина "сообщение" то поймете что точно таким же образом можно и охарактеризовать работу метода.
3) Каждый объект имеет независимую память, которая состоит из других объектов
Речь идет здесь о том что данные содержащиеся в объекте принадлежат только ему (т.е. они не глобальные) и ничто не может их изменить/прочитать без запроса к самому объекту. Соответственно каждый объект имеет какие-то свои собственные данные.
4) Каждый объект является представителем класса, который выражает общие свойства объектов (таких, как целые числа или списки)
Тут имеется ввиду что должна быть единая спецификация (класс) для множества похожих объектов, описывающая их общие характеристика (например, данные которые могут содержать объекты). И все объекты в системе должны создаваться на основе своей спецификации
5) В классе задается поведение (функциональность) объекта. Тем самым все объекты, которые являются экземплярами одного класса, могут выполнять одни и те же действия
В этому пункте как раз и говориться что спецификация должна содержать не только описание данных но и методов обеспечивающие функциональность
6) Классы организованы в единую древовидную структуру с общим корнем, называемую иерархией наследования. Память и поведение, связанное с экземплярами определённого класса, автоматически доступны любому классу, расположенному ниже в иерархическом дерев
Да тут речь идет о наследовании - но это не означает что прям каждый класс должен быть от чего-то унаследован. Этот пункт вообще говорит о том что стоит использовать наследование и преимущества которые оно дает