Ответы пользователя по тегу Blender
  • Как находить нужные текстуры для 3D моделей? Или как их самому создавать?

    noostyche
    @noostyche
    Game developer
    Стоит изучить основы PBR (физически корректный рендер). Здесь неплохая подборка материалов: noostyche.ru/blog/2016/08/22/osnovy_po_fizicheski_...
    Без понимания принципов PBR ничего не выйдет совершенно.

    Сейчас текстурирование делается сразу по модели посредством smart material, "набивание" текстуры методом композинга в том же Photoshop устарело и применяется всё реже.
    Для текстурирования по модели применяются: Blender, 3D Coat, Substance Painter и Designer. Наиболее популярной является связка Substance Painter и Designer, программы можно довольно дёшево приобрести в Steam.
    Ответ написан
    Комментировать