вы немного не понимаете как это работает.
Статики не сериализуются в принципе.
Вы можете хранить данные в ассета и с ним работать, либо хранить объект с данными на сцене, либо данные хранить в префабе.
я бы сделал на ассете, в крайнем случае в префабе.
Если на сцене, то вам стоит сделать так
[SerializeFIeld]
private List allCell = new List();
public static Instance;
public static List AllCell => Instance.allCell ;
и к AllCell уже ображаться. Но Instance должен быть заполнен.
в принципе его можно находить через FindObject при необходимости (если экземпляр находится на сцене, конечно)
Zefirot, я оооооооооооооооооооооооооооооооооочень сомневаюсь что с вопросами такого уровня вы будете публиковать на эти платформы. Не морочьте людям голову и удалите эти плагины.
kapustis72, А вы ожидали другой ответ? Делайте своё дело. Когда начальство спросит о причине простоя - покажите тикет. Я в дочке зелёного оператора когда работал так и делал. В конце концов исправили.