Добавьте там где Вы впервые запускаете трек, переменную bool, и если она не равна True(Музыка не запущена), то запускайте музыку, если нет то не запускайите
Пример:
private bool _musicIsLoad = false;
private void Start()
{
if (!_musicIsLoad)
{
//тут код по которому Вы запускаете музыку
_musicIsLoad = true;
}
}
Нужно использовать TextMeshPro. И если делаете свой шрифт и собираетесь использовать большой размер, нужно генерировать с большим point size. Вот тут писал про создание своих шрифтов: https://mopsicus.ru/all/create-tmp-font-unity/
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.