Nick2015: На начальном этапе обычную спрайтовую анимацию. Художник делал ее во Flash, потом создавали атлас через TexturePacker и далее стандартная покадровая анимация LibGDX.
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.